Cão-robô aprende sozinho a andar
Inteligência Artificial

Cão-robô aprende sozinho a andar

A Inteligência Artificial pode ajudar os robôs a aprender novas habilidades e a adaptar-se ao mundo real rapidamente.  

O cão robô está a agitar as pernas no ar como um besouro desesperado. Após 10 minutos de esforço, consegue rolar para a frente. Meia hora depois, o robô está a dar os seus primeiros passos desajeitados, como um bezerro recém-nascido. Mas, depois de uma hora, o robô está a amdar pelo laboratório com confiança.  

O que torna este robô de quatro patas especial é que ele aprendeu a fazer tudo isso sozinho, sem ser mostrado o que fazer numa simulação de computador.  

Danijar Hafner e colegas da Universidade da Califórnia, em Berkeley (EUA), usaram uma técnica de Inteligência Artificial (IA) chamada learning reinforcement, que treina algoritmos recompensando-os por ações desejadas, para treinar o robô a andar do zero no mundo real. A equipa usou o mesmo algoritmo para treinar com sucesso três outros robôs, como um que era capaz de pegar bolas e movê-las de uma bandeja para outra.  

Tradicionalmente, os robôs são treinados num simulador de computador antes de tentarem fazer qualquer coisa no mundo real. Por exemplo, um par de pernas de robô chamado Cassie aprendeu a andar usando learning reinforcement, mas somente depois de testarem a ideia em uma simulação.  

Assista ao vídeo aqui. 

“O problema é que os simuladores nunca serão tão precisos quanto o mundo real. Sempre haverá aspetos do mundo que está a deixar de lado”, diz Hafner, que trabalhou com os colegas Alejandro Escontrela e Philipp Wu no projeto e agora é estagiário da DeepMind. Adaptar as lições do simulador para o mundo real também requer engenharia adicional, refere.  

O algoritmo da equipa , chamado Dreamer, usa experiências passadas para construir um modelo do mundo ao redor. O Dreamer também permite que o robô realize cálculos de tentativa e erro num programa de computador em vez do mundo real, prevendo possíveis resultados futuros de suas ações potenciais. Isso permite que aprenda mais rápido do que poderia simplesmente realizando a ação. Depois que o robô aprendeu a andar, continuou a aprender a adaptar-se a situações inesperadas, como resistir a ser derrubado por um bastão.  

“Ensinar robôs por tentativa e erro é um problema difícil, ainda mais pelos longos tempos de formação que esse ensino exige”, diz Lerrel Pinto, professor assistente de ciência da computação na Universidade de Nova York (EUA), especializado em robótica e machine learning. O Dreamer mostra que o deep learning reinforcement e os modelos de mundo são capazes de ensinar novas habilidades aos robôs num período muito curto de tempo.  

Jonathan Hurst, professor de robótica da Universidade do Estado do Oregon (EUA), diz que as descobertas, que ainda não foram revistas por pares, deixam claro que “o learning reinforcement será uma ferramenta fundamental no futuro do controle de robôs”.  

Remover a necessidade de se usar o simulador na formação dos robôs têm muitas vantagens. O algoritmo pode ser útil para ensinar robôs a aprender habilidades no mundo real e se adaptar a situações como falhas de hardware, diz Hafner. Por exemplo, um robô pode aprender a andar com um motor com defeito em uma perna.  

A técnica também pode ter um enorme potencial para coisas mais complicadas, como direção autónoma, que exige simuladores complexos e caros, diz Stefano Albrecht, professor assistente de inteligência artificial da Universidade de Edimburgo, Reino Unido. Uma nova geração de algoritmos de learning reinforcement poderia “captar super rapidamente como o ambiente funciona no mundo real”, diz Albrecht.  

Mas há alguns grandes problemas não resolvidos, diz Pinto.  

Com o learning reinforcement, os engenheiros precisam especificar no seu código quais comportamentos são bons e, portanto, recompensados, e quais são indesejáveis. Nesse caso, virar e andar é bom, enquanto não andar é mau. “Um roboticista precisará fazer isso para cada tarefa [ou] problema que deseja que o robô resolva”, diz Pinto. Isso consome muito tempo e é difícil programar comportamentos para situações inesperadas.  

E enquanto os simuladores podem ser imprecisos, os modelos mundiais também podem, diz Albrecht. “Os modelos mundiais começam do zero, então inicialmente as previsões dos modelos serão completamente dispersas”, diz ele. Leva tempo até que eles obtenham dados suficientes para torná-los precisos.  

No futuro, diz Hafner, seria bom ensinar o robô a entender comandos falados. Hafner diz que a equipa também quer conectar câmaras ao cão robô para que este possa ver. Isso permitiria que navegasse em situações internas complexas, como caminhar até uma sala, encontrar objetos e – sim! – brincar e apanhar a bola. 

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